Inhoudsopgave:

Console-oorlogen: wat te verwachten van de confrontatie tussen Xbox Series X en PlayStation 5
Console-oorlogen: wat te verwachten van de confrontatie tussen Xbox Series X en PlayStation 5
Anonim

Analyse voor degenen die nog niet hebben besloten bij welk kamp ze zich willen aansluiten.

Console-oorlogen: wat te verwachten van de confrontatie tussen Xbox Series X en PlayStation 5
Console-oorlogen: wat te verwachten van de confrontatie tussen Xbox Series X en PlayStation 5

Gameconsoles van de volgende generatie zullen binnenkort in de winkelrekken liggen. We besloten uit te zoeken wat beter is: Xbox Series X of PlayStation 5. Geen fanboy, alleen gebalanceerde argumenten.

Ontwerp

Beide consoles zijn niet zoals de apparaten van vorige generaties, maar laten verschillende ontwerpbenaderingen zien. Sommigen bewonderen de vorm en rondingen van de PlayStation 5, terwijl anderen de Xbox prijzen om zijn minimalisme en bruikbaarheid. Belangrijker is echter welke functie het ontwerp dient.

Xbox Series X versus PlayStation 5: ontwerpvergelijking
Xbox Series X versus PlayStation 5: ontwerpvergelijking

Microsoft heeft al alle details van zijn console onthuld en die zijn indrukwekkend. Het chassis van de Xbox Series X is als een turbine die wordt geblazen door een 130 mm-ventilator aan de bovenkant. Koude lucht wordt via de lekbak aangezogen, koelt alle componenten en wordt via openingen aan de bovenzijde afgevoerd.

Gezien het stroomverbruik van 315 watt warmt het systeem behoorlijk op. Daarom is er binnenin een verdampingskamer en een enorme radiator die warmte verwijdert van de CPU, videoversneller, geheugen en stroomcircuits.

In de Xbox Series X bevindt zich een dampkamer en een enorm koellichaam
In de Xbox Series X bevindt zich een dampkamer en een enorm koellichaam

Deze opstelling is effectief in een rechtopstaande positie, maar ingenieurs zorgen ervoor dat de console op zijn kant kan worden gekanteld zonder de dreiging van oververhitting. Daarnaast zal het geluidsniveau niet hoger zijn dan van de Xbox One X.

Sony heeft geen haast om details over de PlayStation 5 te delen. Het enige dat is - de geschatte afmetingen van de console in vergelijking met de Xbox Series X en andere modellen. Liefhebbers vergeleken ze met USB-connectoren en diskdrives, het beeld bleek als volgt.

PlayStation 5 is de grootste console op de markt. Hopelijk kon Sony hierdoor de geluids- en hitteproblemen aanpakken die alle PlayStation 4- en PlayStation 4 Pro-bezitters teisterden. Ondertussen lijkt het design van de nieuwe Xbox rationeler.

Uitvoering

Sony en Microsoft settopboxen zijn gebouwd op vergelijkbare hardware, maar er zijn fundamentele verschillen. Voor de duidelijkheid hebben we een tabel samengesteld met de kenmerken van beide consoles.

Sony playstation 5 Xbox-serie x
Centrale verwerkingseenheid (CPU) AMD Zen 2, 8 cores, 16 threads, 3,5 GHz VFR AMD Zen 2, 8 cores, 16 threads, 3,8 GHz (vaste frequentie)
Grafische verwerkingseenheid (GPU) AMD RDNA 2, 36 rekeneenheden, 2,23 GHz VFR AMD RDNA 2, 52 rekeneenheden, 1,825 GHz (vaste frequentie)
Geheugen GDDR6 16GB 448GB / s GDDR6 10GB (560GB/s) + 6GB (336GB/s)
SSD NVMe 825GB 5,5GB/s (8-9GB/s gecomprimeerd) NVMe 1.000 GB 2,4 GB / s (4,8 GB / s gecomprimeerd)

De grafische prestaties van de PlayStation 5 zijn 10,28 teraflops (floating point operations per seconde). Ter vergelijking: de Xbox Series X heeft dit cijfer van 12 teraflops. Het blijkt dat de console van Microsoft krachtiger is? In feite is alles niet zo eenvoudig.

Deze prestatieschatting is erg ruw en simplistisch; er wordt geen rekening gehouden met veel architecturale kenmerken. Bovendien gebruiken de settopboxen verschillende stroomregelingsschema's.

Kenmerken van de architectuur van de Xbox Series X
Kenmerken van de architectuur van de Xbox Series X

Xbox Series X werkt op vaste frequenties. Sony heeft daarentegen de frequenties variabel gemaakt. Het algoritme bewaakt de belasting van de CPU en GPU en levert stroom waar het nodig is.

Microsoft zegt dat vaste klokken het gemakkelijker maken om games te optimaliseren en de algehele stabiliteit te verbeteren. Tegelijkertijd is Sony's aanpak slimmer: het vermindert het stroomverbruik en de warmte, waardoor je sneller werkt wanneer je het nodig hebt.

Bovendien presteert de PlayStation 5 beter dan de concurrent op het gebied van datatoegangssnelheid. In de Xbox Series X is 16 GB GDDR6-geheugen opgesplitst in twee segmenten, waarbij 10 GB draait op 560 GB/s en de overige zes op 336 GB/s. Bij gezamenlijk gebruik bereikt de gemiddelde snelheid 392 GB / s.

In de Sony box draait alle 16 GB geheugen op 448 GB/s bandbreedte. Ook kreeg de PlayStation 5 een snellere SSD-schijf mee (5,5 GB/s versus 2,4 GB/s). Dit zal de manier waarop met gegevens wordt omgegaan radicaal veranderen: veel van deze gegevens worden on-demand op SSD's opgeslagen in plaats van het RAM-geheugen te verstoppen.

PS4 HDD PS5 SSD
Bandbreedte 50-100 MB/s 5,5 GB/s (8-9 GB/s gecomprimeerd)
Ophaaltijd gegevens 2-50 ms onmiddellijk
Download snelheid 1 GB in 20 sec. 2 GB in 0,27 sec.

Ondanks het verschil in prestaties zijn beide consoles behoorlijk krachtig. Hoogstwaarschijnlijk zullen de stabiele frequenties en prestaties van de GPU in de Xbox Series X zich manifesteren in games voor meerdere platforms, en het potentieel van de PlayStation 5 zal worden onthuld in exclusieve projecten op maat voor de console.

Spellen

Rekenkracht zelf is van geen waarde - je hebt games nodig die het kunnen ontketenen. In dit opzicht heeft Sony een merkbaar voordeel: het bedrijf werkt al lang samen met veel ontwikkelaars en sponsorde exclusives voor zijn consoles. Het meest opvallende voorbeeld is de studio Naughty Dog, die de wereld Uncharted en The Last of Us gaf.

Microsoft zit ook niet stil. Sinds 2018 is Xbox Game Studios uitgebreid met ontwikkelaars als Ninja Theory, Playground Games, Undead Labs en Compulsion Games. En dat samen met The Coalition en 343 Industries, die verantwoordelijk zijn voor de Gears- en Halo-serie. In totaal heeft het bedrijf 15 studio's die werken aan content voor de Xbox Series X.

15 studio's werken aan content voor de Xbox Series X
15 studio's werken aan content voor de Xbox Series X

De belangrijkste troef van de Xbox Series X is ondersteuning voor alle games van vorige generaties. Dat gezegd hebbende, kun je hogere framesnelheden en betere graphics verwachten. De PlayStation 5 zal ook achterwaarts compatibel zijn, maar niet met alle oudere games. In het begin beloven ze ongeveer 100 projecten, daarna hangt alles af van de ontwikkelaars.

Beide consoles zullen in ieder geval in het begin wat te spelen hebben en dit onderscheidt de nieuwe generatie opvallend van de vorige. Wie de PlayStation 4 in het eerste jaar na de release kocht, zal niet liegen.

Diensten

Een van de nieuwste trends zijn abonnementsdiensten die content voor een bepaalde tijd leveren. In het geval van Sony en Microsoft zijn dat PS Now en Xbox Game Pass. Met een vergelijkbaar model zijn deze services echter merkbaar anders.

PS Now is officieel niet beschikbaar in Rusland. Je kunt het aansluiten, maar je moet het gebrek aan lokalisatie in veel games en betalingsproblemen verdragen. Een maandabonnement kost $ 10, en je kunt het ook voor drie of 12 maanden krijgen voor respectievelijk $ 25 en $ 60.

In Rusland wordt Xbox Game Pass gedistribueerd via elektronicawinkels. Prijzen beginnen bij 900 roebel per maand, waarvoor je toegang krijgt tot 400 spellen. Ter vergelijking: de PS Now-bibliotheek bevat bijna 800 games.

U moet echter begrijpen dat de Microsoft-service relatief nieuwe projecten biedt, en de meeste die beschikbaar zijn in PS Now zijn vóór 2016 uitgebracht. Bovendien is de gemiddelde beoordeling van games in Game Pass aanzienlijk hoger (76,4 versus 67,3 punten).

Image
Image

Bron: STOPGAME

Image
Image

Bron: STOPGAME

De Xbox-service is veel winstgevender en handiger, maar AAA-projecten moeten nog apart worden aangeschaft. Toch gokt Microsoft op een abonnementsmodel, dus Game Pass zou de komende jaren nog beter kunnen worden. Sony heeft geen haast om PS Now in Rusland te lanceren en de service concurrerend te maken.

Steun

De PlayStation 5 wordt gepositioneerd als een volledig nieuwe generatie console. De nieuwste games zijn niet beschikbaar voor eigenaren van eerdere modellen, hoewel ze technisch gezien op de PlayStation 4 Pro kunnen draaien.

Als het beleid van Sony niet verandert, zal de volgende console hetzelfde doen: gebruikers zullen gedwongen worden een nieuw model te kopen om exclusieve games te kunnen spelen. Het probleem is dat de levenscyclus van deze generatie consoles korter zou kunnen zijn dan vijf jaar.

Tegelijkertijd is Microsoft niet generatiegebonden en afhankelijk van de beschikbaarheid van content. Xbox-hoofd Phil Spencer zei dat nieuwe projecten van interne studio's niet exclusief voor Series X zullen zijn, maar compatibel zullen zijn met Xbox One.

Natuurlijk is het nu onmogelijk om de stand van zaken over 5-7 jaar te voorspellen, maar met de huidige trends onveranderd zal de Xbox-console langer relevant blijven.

Prijs

Binnenkort zullen we de kosten van de PlayStation 5 en Xbox Series X te weten komen. Tot nu toe denken insiders dat de Microsoft-console goedkoper zal zijn vanwege de terugbetaling van de productiekosten door het bedrijf aan de aannemer die zich bezighoudt met de montage. Dit zal de console aantrekkelijker maken aan het begin van de verkoop.

Op de lange termijn is de prijs van consoles echter niet zo belangrijk. Het belangrijkste is de kwaliteit en kwantiteit van games. Het is fijn dat Sony en Microsoft dit begrijpen en zich laten leiden door de mening van gamers. Dus deze keer zal de concurrentie hevig zijn, wat ons allemaal ten goede zal komen.

Aanbevolen: