Inhoudsopgave:

10 geweldige games die fans in het begin echt teleurstelden
10 geweldige games die fans in het begin echt teleurstelden
Anonim

Geef deze projecten een tweede kans en ze zullen je zeker bevallen.

10 geweldige games die fans in het begin echt teleurstelden
10 geweldige games die fans in het begin echt teleurstelden

De zonde van de digitale entertainmentindustrie is dat een groot aantal games halfbakken uitkomen. De redenen kunnen verschillend zijn: het ene bedrijf kent de wensen van zijn spelers niet, het andere maakt te ambitieuze plannen die het niet kan uitvoeren.

Sommige studio's brengen echter nog steeds wat ze begonnen zijn tot het einde en brengen talloze updates voor hun projecten uit. En na maanden of zelfs jaren zijn deze spellen zo getransformeerd dat het onmogelijk wordt om jezelf ervan los te maken.

1. Voor de eer

voor eer
voor eer

Platformen: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Een actiefilm voor meerdere spelers over Vikingen, ridders en samoerai, vanaf het begin intrigeerde het publiek met een ongewoon vechtsysteem. Maar toen het spel uitkwam, bleek het een vreselijke implementatie van de online component te hebben en vol bugs. En het microbetalingssysteem liet geen kans voor degenen die niet wilden investeren in een reeds betaald project.

Het spel werd geboycot en de ontwikkelaars van Ubisoft moesten het van onderuit trekken. Het verdienen van in-game valuta is veel eenvoudiger geworden en online gevechten zijn verplaatst naar speciale servers. Daarna begon For Honor eindelijk te lijken op wat het bedrijf oorspronkelijk had aangekondigd, en het werd echt interessant om te spelen.

Kopen voor pc →

Kopen voor PlayStation 4 →

Kopen voor Xbox One →

2. Rainbow Six Siege

Regenboog zes beleg
Regenboog zes beleg

Platformen: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Ondanks zijn enorme tactische potentieel en interessante sociale functies, voldeed Rainbow Six Siege aanvankelijk niet aan de verwachtingen van veel spelers. Het had gewoon niet het minimum aan inhoud dat een game voor de volledige prijs zou moeten hebben. Het project had dus een coole reddingsmodus voor gijzelaars, maar er waren niet genoeg mogelijkheden om het volledig te testen.

Toen begon Ubisoft echter voortdurend nieuwe inhoud aan de shooter toe te voegen: personages, gadgets en kaarten. En de game werd echt interessant: de herspeelbaarheid, die ergens in de diepte sluimerde, werd volledig onthuld.

Kopen voor pc →

Kopen voor PlayStation 4 →

Kopen voor Xbox One →

3. The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online
The Elder Scrolls Online

Platformen: PC, PlayStation 4, Xbox One.

The Elder Scrolls Online begon, net als veel andere massale multiplayer-RPG's, niet goed. Vanwege een bug met goudvermenigvuldiging ging de in-game-economie slechts een paar weken nadat de game was uitgebracht naar de hel. Bovendien zijn veel ontwerpbeslissingen zeer controversieel gebleken.

Neem bijvoorbeeld het faseringssysteem, dat is ontworpen om de verwerking van objecten te versnellen. Door haar veranderde het spel in de groep in een nachtmerrie: belangrijke personages en doelstellingen van de taken verschenen op verschillende plaatsen voor elke deelnemer of verdwenen helemaal.

Voeg daarbij het pompen, dat dichter bij het maximale niveau vreselijk eentonig werd, en de noodzaak om te betalen voor een abonnement. The Elder Scrolls Online werd gegooid door zelfs de moeilijkste fans van de serie.

Gelukkig hebben de ontwikkelaars de meeste bugs opgelost, het verplichte abonnement afgeschaft en het hero-ontwikkelingssysteem volledig gereviseerd. Daarnaast zijn er een aantal grote toevoegingen voor de game uitgebracht, waardoor de wereld groter en diverser is geworden.

Kopen voor pc →

Kopen voor PlayStation 4 →

Kopen voor Xbox One →

4. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Platformen: PC, PlayStation 4.

Final Fantasy XIV, gemaakt in het MMORPG-genre, werd uitgebracht in 2010. Maar qua game-ontwerp leek het erg op zijn voorganger, Final Fantasy XI, die in 2002 werd geboren. En dit ging niet in haar handen: de spelers hadden iets nieuws nodig.

En Square Enix, dat miljoenen dollars in het project heeft geïnvesteerd, besloot niet op te geven. De studio huurde een nieuwe baas, Naoki Yoshida, in om het spel nieuw leven in te blazen. En dat deed hij perfect. Drie jaar later vond de release van Fina Fantasy XIV: A Realm Reborn plaats, die hoge cijfers kreeg van de beroemdste gaming-sites en tijdschriften.

Kopen voor pc →

Kopen voor PlayStation 4 →

5. Pokémon Go

Pokémon gaan
Pokémon gaan

Platformen: iOS, Android.

Pokémon Go werd populair, niet vanwege de interessante gameplay, maar vanwege het bekende merk. Maar vanwege het feit dat er maar heel weinig kansen in het spel waren, begonnen gebruikers het snel na de release massaal te verlaten.

De ontwikkelaars van Niantic besloten dit niet te pikken en begonnen nieuwe features aan de game toe te voegen: stadions, raidbattles, een dynamisch weersysteem en veldonderzoek.

De lijst met Pokémon die de virtuele wereld bewonen, werd voortdurend uitgebreid. Bovendien heeft Pokémon Go de mogelijkheid om wezens te ruilen. Hierdoor werd het sociale potentieel van het project eindelijk onthuld en werd de game echt interessant.

6. Diablo III

Diablo iii
Diablo iii

Platformen: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.

Toen de langverwachte Diablo III werd uitgebracht, kon niet iedereen erin komen. In het begin klaagden gebruikers massaal over een fout die ontstond door de hoge belasting van de servers en waardoor ze niet in de donkere fantasiewereld konden duiken.

Welnu, toen het probleem was opgelost, werden de spelers ontmoedigd door het veilingsysteem. Hiermee kon je items kopen, waaronder zeer krachtige, voor echt geld. Daarom is de betekenis van het doden van honderden monsters in een poging om waardevolle wapens of bepantsering te krijgen voor velen gewoon verdwenen. Maar dit is een van die dingen waarvoor de serie het meest geliefd is.

Tegenwoordig zijn er geen veilingen in Diablo III en zijn de servers stabiel, hoewel de game nog steeds een constante internetverbinding vereist, zelfs met een enkele playthrough. Maar Blizzard Entertainment heeft het personage-nivelleringssysteem aanzienlijk herwerkt, waardoor de herspeelbaarheid van het project aanzienlijk is toegenomen.

Kopen voor pc →

Kopen voor PlayStation 3 →

Kopen voor PlayStation 4 →

Kopen voor Xbox 360 →

Kopen voor Xbox One →

7. De divisie

De divisie
De divisie

Platformen: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Bij de lancering had The Division veel interessante dingen: spannende raids, dagelijkse en wekelijkse evenementen, een bijzonder gevaarlijke donkere zone met de mogelijkheid om tegen andere spelers te vechten. Wat kan er mis zijn gegaan?

Het buitsysteem is grotendeels de schuldige: het was niet tot het einde uitgewerkt, dus het was vaak niet duidelijk wat te dragen en hoe het zou helpen in gevechten. Gecombineerd met de onhandige schietmechanica en ongelooflijk taaie vijanden, ontmoedigde dit mensen om terug te keren naar het spel.

Maar Ubisoft heeft de verloren tijd goedgemaakt: het heeft verschillende add-ons uitgebracht met nieuwe modi en locaties, het systeem voor het verkrijgen van items in evenwicht gebracht en de mogelijkheden uitgebreid om het uiterlijk van het personage aan te passen. The Division is nu echt leuk om te spelen, vooral met vrienden.

Kopen voor pc →

Kopen voor PlayStation 4 →

Kopen voor Xbox One →

8. Lot

Bestemming
Bestemming

Platformen: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.

Het project, dat een innovatieve verhaalgedreven MMO-shooter moest zijn, bleek in feite helemaal niet wat ervan verwacht werd. Veel van wat de ontwikkelaars beloofden, was aanwezig in het spel, maar het werd erg slecht geïmplementeerd.

Het duurde een jaar voordat Bungie de uitbreiding The Taken King uitbracht. Dankzij hem begon Destiny eindelijk te lijken op wat het oorspronkelijk bedoeld was. Alles wat het project zo miste, verscheen in de add-on: bijvoorbeeld een duidelijk verhaal dat niet halverwege de zin eindigde, en een normaal plundersysteem op hoog niveau.

Met de release van The Taken King in Destiny werd het echt interessant om het personage op te pompen, en de gezamenlijke jacht op bijzonder gevaarlijke vijanden was logisch.

Kopen voor PlayStation 3 →

Kopen voor PlayStation 4 →

Kopen voor Xbox 360 →

Kopen voor Xbox One →

9. Street Fighter V

straatvechter v
straatvechter v

Platformen: PC, PlayStation 4.

Ondanks dat Street Fighter V vanaf de allereerste dag van zijn bestaan rijk was aan elementen van mechanica en werd aangetrokken met mooie gevechten, was het ook een halfbakken game. De magere set vechters, het onstabiele werk van online servers en de bijna volledige afwezigheid van inhoud voor een spel voor één speler maakten het project volledig weerzinwekkend.

Capcom gaf zijn fouten toe en begon regelmatig iets nieuws aan het spel toe te voegen: beginnend met een gratis filmisch verhaal en eindigend met, zij het betaalde, personages. Ook vermeldenswaard is de arcade-modus, waarmee je kunt deelnemen aan gevechten die zijn geïnspireerd op de vorige delen van de serie.

Kopen voor pc →

Kopen voor PlayStation 4 →

10. No Man's Sky

De hemel van niemand
De hemel van niemand

Platformen: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Er was ooit een onvoorstelbare hype rond de ruimtesimulator No Man's Sky: de studio van Hello Games beloofde spelers drie dozen, maar bracht in feite een bijna heel ander project uit. Het spel had geen coöperatieve modus, of grootschalige ruimtegevechten, of vele andere chips, waarvoor het zo werd verwacht.

Na verloop van tijd corrigeerde het bedrijf de situatie een beetje: het voegde grote schepen toe en de mogelijkheid om bases te bouwen, en verbeterde ook de visuele component van het project. Maar dit waren bloemen in vergelijking met wat de meest geduldige spelers te wachten stond: de volgende update.

In de update werd het eindelijk mogelijk om met vrienden de uitgestrektheid van het universum te verkennen, terwijl je met andere spelers vecht. De verhaallijn, het aanpassen van personages, het maken van items en meer zijn verbeterd. Dankzij honderden veranderingen is de wereld van No Man's Sky divers en aantrekkelijk geworden.

Kopen voor pc →

Kopen voor PlayStation 4 →

Kopen voor Xbox One →

Aanbevolen: