Inhoudsopgave:

Waarom steeds meer jongeren videogames spelen (en is het echt zo erg)
Waarom steeds meer jongeren videogames spelen (en is het echt zo erg)
Anonim

Videogames zijn, net als werk, in wezen een reeks repetitieve taken van hetzelfde type. We spelen het spel niet zozeer als wel het volgen van de regels. Het spel is onze baas en om succesvol te zijn, moet je aan de vereisten voldoen.

Waarom steeds meer jongeren videogames spelen (en is het echt zo erg)
Waarom steeds meer jongeren videogames spelen (en is het echt zo erg)

Games simuleren werk- en carrièregroei

Dit geldt met name voor de games van het genre dat nu de markt domineert - open-world actie-RPG's die de brutaliteit van traditionele shooters combineren met uitgestrekte landschappen en het complexe RPG-systeem voor het bouwen van personages.

Dergelijke spellen bestaan uit een cyclus van taken waarvoor de speler beloningen ontvangt, waardoor hij sterker en meer ervaren wordt. Het kost meestal veel tijd en toewijding om het te voltooien. Een gemiddeld spel voor één speler duurt bijvoorbeeld meer dan 60 uur, terwijl online spellen voor meerdere spelers honderden of zelfs duizenden uren kunnen duren. En hoewel deze games meestal in een fantasieschil zijn verpakt, zijn ze meer een werksimulator dan entertainment.

Het is niet verwonderlijk dat voor veel jonge mensen, vooral voor degenen met een laag opleidingsniveau, videogames steeds meer hun baan opeisen.

Volgens econoom Erik Hurst van de Universiteit van Chicago werken ongeschoolde mannen van in de twintig en dertig nu minder tijd en besteden ze meer tijd aan het spelen van computerspelletjes dan in 2000. Het is ook waarschijnlijker dat mannen in deze groep alleenstaand zijn, geen kinderen hebben en bij hun ouders of andere familieleden wonen. …

Het lijkt erop dat er iets is om de moed van te verliezen: leven zonder werk, zonder vooruitzichten, alle tijd geven aan computerspelletjes. Maar volgens peilingen merken vertegenwoordigers van deze groep aan het begin van de 21e eeuw een hoger niveau van subjectief ervaren geluk op dan mannen van dezelfde leeftijd.

Hirst denkt dat de problemen later beginnen. Als iemands jeugd wordt besteed aan videogames, zullen ze op volwassen leeftijd de vaardigheden en connecties missen waar veel vraag naar is. "Deze jonge mensen zonder diploma die op hun twintigste gelukkig waren, voelen zich op hun dertigste en veertigste veel minder gelukkig", zegt Hirst.

Games helpen bij het omgaan met psychologische stress tijdens werkloosheid

Er zijn echter voordelen aan het spelen van videogames. Langdurige werkloosheid is een van de meest deprimerende situaties waarmee iemand te maken kan krijgen. Het geluksgevoel daalt dramatisch en keert nooit meer terug naar het vorige niveau. Volgens Duitse onderzoekers beïnvloedt werkloosheid de tevredenheid met het leven nog sterker dan het overlijden van een partner. Subjectief welzijn en aanpassing aan levensgebeurtenissen: een meta-analyse. … En videogames verlichten de ontberingen van deze periode.

Voor degenen die geen interessante vaste baan (of zelfs maar welke baan dan ook) kunnen vinden, wordt gamen een manier om extra vrije tijd door te brengen. Dit is meer een symptoom van economische problemen dan de oorzaak ervan.

Games geven je een gevoel van succes, geven je het gevoel dat je op de goede weg bent, ontwikkelen je vaardigheden en bereiken iets. Ze brengen doel en orde in het leven van de spelers. Met andere woorden, ze maken mensen gelukkiger en fungeren als buffer tussen de speler en zijn wanhoop.

Natuurlijk zijn er ook nadelen aan deze situatie: hoewel games mensen beschermen tegen de moeilijkheden en problemen van het leven, kunnen ze ook de wens om te werken verminderen, omdat de periode van werkloosheid voor hen niet zo moeilijk lijkt.

Games creëren de illusie van meesterschap

"Videogames geven je het gevoel dat je ergens goed in bent", zegt game-ontwikkelaar Erik Wolpaw, die hielp bij het maken van Portal, Left 4 Dead en Half-Life.

Een tactische shooter geeft je het gevoel een coole special forces-soldaat te zijn, en een autosimulator - een eersteklas racer. Maar in werkelijkheid oefen je gewoon om visuele informatie op het scherm te herkennen en je vingers in de tijd te bewegen. Je leert een controller te bedienen, geen machinegeweer of een racewagen.

Games creëren een gevoel van meesterschap zonder echte vaardigheid. Het is gewoon een manier om je fantasie waar te maken. Een fantasie over werk, doel, sociaal en professioneel succes.

Op de vraag of games ons echt gelukkiger maken, of dat ze slechts een vage schijn van geluk bieden, antwoordde Wolpo: "Dit is een filosofische vraag. Ze zijn zeker leuk. Ik heb veel tijd besteed aan het ontwikkelen van games, maar nog meer aan het spelen ervan. En ik heb er geen spijt van".

Aanbevolen: