Inhoudsopgave:
2024 Auteur: Malcolm Clapton | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2023-12-17 04:06
Als je hun smartphones en computers van de kinderen van nu afpakt, zullen ze gewoon niet weten hoe ze zichzelf moeten vermaken. Voor mijn 8e klas had absoluut geen van mijn klasgenoten een mobiele telefoon. En het was een geweldige tijd! Tijdens de pauze speelden we voetbal in de gang of op straat. En bij saaie lessen of wissels speelden we verschillende spelletjes op een eenvoudig notitieboekje. Ik stel voor om er enkele terug te roepen.
Feodale heren
Dit spel werd ook wel stippen genoemd. Ontwikkelt perfect logica en intelligentie. Het doel van het spel is om zoveel mogelijk landen te veroveren. Spelers plaatsen om de beurt stippen op een notitieboekje en proberen de stippen van de tegenstander te omringen. De afstand tussen de te verbinden punten mag niet groter zijn dan één cel. Aan het begin van het spel komen ze overeen of het mogelijk is om een leeg veld te veroveren en wat ze aan het einde moeten tellen - de grootte van het gebied of het aantal veroverde vijandelijke punten. Het spel eindigt wanneer er geen lege ruimte op het veld is. Nou ja, of wanneer iedereen er genoeg van krijgt.
tanks
Spel voor nauwkeurigheid van zicht en vindingrijkheid. De regels zijn heel eenvoudig. We nemen een A4-tje of gewoon een notitieboekje. Vouw het dubbel. En we tekenen tanks op het veld. Het aantal tanks en hun afmetingen moeten vooraf worden besproken, zodat er later geen misverstanden kunnen ontstaan. Het conflict in het Midden-Oosten is kinderachtig vergeleken met deze geschillen. Aan de ene kant van het blad staan de tanks van de ene speler, aan de andere - de andere. En de oorlog begint! We tekenen een granaat - een punt op een willekeurige plaats op ons veld. We richten het heel sterk met inkt en vouwen het vel dubbel. We drukken harder zodat het op het veld van de tegenstander wordt afgedrukt. We vouwen het laken open en bewonderen het resultaat - we hebben de tank gedood of niet. De oorlog duurt tot een wapenstilstand of het moment waarop alle vijandelijke tanks zijn vernietigd.
Galg
Dit is een meer intellectueel spel. De presentator bedenkt een woord, noemt het aantal letters en schrijft er twee - de eerste en de laatste. Het woord moet een zelfstandig naamwoord zijn in de nominatief en in het enkelvoud. De speler noemt een letter. Als hij verkeerd geraden heeft, wordt het eerste element van de galg getrokken. Het is absoluut noodzakelijk om te beslissen wat het uiteindelijke aantal zal zijn. Je kunt dit spel in een grote groep spelen en voor elke deelnemer een aparte galg tekenen.
Ketting
Een eenvoudig woordspel. Het is handig om in groepen van twee of meer personen te spelen. De presentator zegt twee woorden van dezelfde lengte. Van het ene woord, waarbij je letter voor letter vervangt, moet je een ander woord maken. Alle woorden moeten van nature bestaan. Het is de moeite waard om eerst te bespreken welke woorden kunnen worden gebruikt - zelfstandige naamwoorden, in het meervoud of enkelvoud, in welke gevallen. De winnaar is de groep of speler die in minder zetten de tweede van het eerste woord haalt.
Balda
Ontzettend gaaf spel! Net als de vorige twee, over de kennis van woorden. We tekenen een veld van willekeurige grootte. Hoe groter het veld, hoe langer het duurt om te spelen. Voor een les van 45 minuten zijn 10 × 10 velden voldoende. Schrijf een lang zelfstandig naamwoord in het midden van het veld. En dan, door letter voor letter toe te voegen, creëren we nieuwe woorden. Het moeten ook enkelvoudige en nominatieve zelfstandige naamwoorden zijn. En zeker geen eigennamen. Woorden kunnen verticaal of horizontaal in elke richting worden gelezen. Voor elk nieuw woord krijgt de speler evenveel punten als er letters in het woord staan. De winnaar is degene die aan het einde van het spel de meeste punten heeft verzameld.
Tot honderd
Het doel van het spel is om snel getallen op het veld te vinden en snel de getallen van 1 tot 100 op te schrijven. Teken twee velden van 10 × 10. Schrijf in één willekeurig de getallen van 1 tot 100. Laat de tweede leeg. We wisselen lakens uit met de vijand. We kiezen een willekeurig nummer en kruisen het door op ons veld. We noemen dit nummer naar de vijand en beginnen snel en snel getallen van 1 tot 100 op te schrijven op het aangrenzende veld. De tegenstander moet het genoemde nummer op zijn veld vinden en stop zeggen. We bellen de nummers één voor één. De winnaar is degene die als eerste getallen optelt tot 100.
Welke spellen herinner je je nog? Beschrijf de regels in detail!
Aanbevolen:
Hoe onthoud je dat je een paraplu wilde pakken of naar de winkel wilde?
Canadese onderzoekers hebben een nieuwe methode ontdekt waarmee je thuis je sleutels of een paraplu kunt onthouden. Het bleek effectiever dan andere memorisatietechnieken
Hoe een klein kind bezig te houden: 15 interessante educatieve spelletjes
Weet u niet wat u moet doen met een kind van 3-6 jaar? Probeer leuke spelletjes om verbeeldingskracht, spraak, onafhankelijkheid, fijne motoriek en andere vaardigheden te ontwikkelen
10 beste recepten voor aardappeltaart - een heerlijk dessert uit de kindertijd
Er zijn verschillende manieren om de aardappelcake te bereiden. Een klassiek recept en originele opties met gekookte gecondenseerde melk, pindakaas en chocolade wachten op je
7 redenen om een papieren notitieboekje mee te nemen
Het periodiek verlaten van een smartphone ten gunste van een papieren notitieboekje heeft niet alleen een gunstig effect op uw handschrift, maar ook op uw welzijn, geheugen en denken
5 redenen waarom een papieren notitieboekje handiger is dan elektronische planners
Wij bij Lifehacker hebben herhaaldelijk het onderwerp van het kiezen van de perfecte tool voor het plannen van taken ter sprake gebracht. Dit kunnen takenlijsten zijn, boodschappenlijstjes en werken aan projecten en kleine taakstromen voor meerdere gebruikers.