Inhoudsopgave:

10 gratis cursussen in game-design
10 gratis cursussen in game-design
Anonim

De hoofdredacteur van het GameRulez-portaal, Evgenia Russiyan, selecteerde speciaal voor Lifehacker de tien meest populaire en best ontwikkelde cursussen in gamedesign. Als je er altijd al van gedroomd hebt om deel uit te maken van deze geweldige wereld, dan is de tijd daar!

10 gratis cursussen in game-design
10 gratis cursussen in game-design

Het beroep van gamedesigner wordt steeds populairder. Een paar jaar geleden beschouwde het massabewustzijn van landgenoten de ontwikkeling van computerspellen eerder als een buitenissig plezier, niet in staat om te concurreren met "serieuze werkgelegenheid" en een reëel inkomen te genereren. Geleidelijk aan heeft de Russische game-ontwikkeling zich gevestigd als een interessante en veelbelovende richting, die kennis uit verschillende velden combineert, en gespecialiseerde conferenties begonnen duizenden nieuwsgierige en onverschillige bezoekers te verzamelen.

Voor de neofiet die het netelige pad van gamedesign durfde te betreden, openen zich verschillende kansen: je kunt eindeloos grote Russische bedrijven bestormen, je kunt een van de vele indie-studio's vinden en je erbij aansluiten, en sommige waaghalzen besluiten meteen om hun eigen team. Het is de moeite waard om te onthouden dat de vacature "game-ontwerper" soms totaal verschillende functies betekent: tester, programmeur, leveldesigner, scenarioschrijver, analist, teller (ontwerper-wiskundige), conceptontwerper, mechanica-ontwerper en zelfs een kunstenaar.

De bijzonderheden van de jonge industrie laten een stempel achter: soms moet je al deze mensen tegelijk zijn, een beetje en tegelijkertijd veel meer. Idealiter definieert een game-ontwerper het concept van een toekomstige game en zendt deze naar alle teamleden uit in de vorm van specifieke technische taken. Hoe veelzijdiger en multitasker een medewerker is, hoe groter zijn kansen om een coole professional in zijn vakgebied te worden.

Voor degenen die er lang van hebben gedroomd om deel uit te maken van de heldere en unieke wereld van gamemakers, bieden we een lijst met de meest populaire en goed ontwikkelde cursussen over verschillende aspecten van game-design. Ga ervoor!

1. Inleiding tot gamedesign

Gebied:edX openen.

Aanvang cursus:wordt aangekondigd.

Looptijd:7 weken.

Organisator: Massachusetts Institute of Technology.

Taal: Engels.

Een praktische introductie tot gamedesign van een van de grootste online educatieve platforms, Open edX.

Games hebben altijd dicht bij de mens gestaan, lang voor het digitale tijdperk. Wat zijn de basiselementen van elk spel? Welke methoden worden gebruikt om games te maken? Wat zijn prototyping en iteratie? Welke weg neemt een idee af van het verschijnen op een stuk papier naar de belichaming in de fysieke of digitale realiteit?

De cursus geeft duidelijk en grondig antwoord op deze en andere vragen en introduceert de basisinstrumenten van game-ontwikkeling. Als afstudeerproject ontwikkelen de deelnemers een bordspel of een computerspel (programmeervaardigheden zijn niet vereist).

2. Concepten in game-ontwikkeling

Gebied:Open2Study.

Aanvang cursus:8 augustus.

Looptijd:4 weken.

Organisator: Swinburne University of Technology.

Taal: Engels.

Het programma is bedoeld voor een breed publiek: van programmeurs en artiesten die geïnteresseerd zijn in het werken in de game-industrie tot gewone fans van videogames in allerlei genres. De cursus leert niet programmeren (tenzij het elementaire niveau), modelleren of tekenen. Maar het geeft wel een basisbegrip van wat de belangrijkste rol van een game-ontwerper is, wat architectuur en game-mechanica zijn, hoe de balans en fysica van de game de ervaring van de speler beïnvloeden, en hoe het product wordt getest. Het laatste deel is gewijd aan de introductie van kunstmatige-intelligentietechnologieën om de variaties in de verkregen game-ervaring uit te breiden.

3. Gamedesign: aan de andere kant van het spel

Gebied:"Universarium".

Aanvang cursus:binnenkort (met 3.000 abonnees).

Looptijd:20 lezingen.

Organisator: Wargamen.

Taal: Russisch.

Een educatief project van het personeel van Wargaming, een binnenlandse leider in de MMO-gamemarkt. De cursus omvat kennismaking met het vak van gamedesigner door de belangrijkste fasen van het werken aan een game: van het formuleren van een eerste idee tot het opstellen van een ontwerpdocument, dat vervolgens direct verandert in een game.

Weinigen beseffen dat veel van het werk van een game-ontwerper veel doordacht en nauwgezet schrijven is. Dankzij de cursus leert u de juiste bewoordingen te kiezen en uw ideeën duidelijk over te brengen aan de rest van het team, en zelfs verschillende technische taken uit te voeren. Ook wordt er aandacht besteed aan de kwestie van het genereren van inkomsten.

4. Karakterontwerp voor videogames

Gebied:Cursus.

Aanvang cursus:1 augustus.

Looptijd:4 weken.

Organisator: Californië Instituut voor de Kunsten.

Taal: Engels.

De cursus is onderdeel van de gehele Game Design Specialization die Coursera aanbiedt. Het is duidelijk dat holistische en goed ontwikkelde gamekarakters een belangrijk aspect zijn van een succesvol gameproject, ongeacht het genre. In het kader van deze cursus wordt de constructie van een toneelstuk (evenals cartoon of filmisch - wacht op herkenbare voorbeelden!) Karakter vanuit verschillende invalshoeken bekeken. Momenten als motivatie van acties en expressiviteit van de held, animatie van het personage en zijn beweging in de ruimte, technische beperkingen tijdens de ontwikkeling, enzovoort komen aan bod.

De cursus is niet alleen interessant voor gamedesigners, maar ook voor scenarioschrijvers, maar ook voor film- en stripliefhebbers.

5. Online games: literatuur, nieuwe media en verhalen

Gebied:Cursus.

Aanvang cursus:1 augustus.

Looptijd:6 weken.

Organisator: Vanderbilt-universiteit.

Taal: Engels.

De cursus is bedoeld voor zowel luisteraars met interesse in videogames in het algemeen als voor gepassioneerde en gevorderde MMO-spelers. Wat gebeurt er met de plot van een literair werk of film als het de basis wordt voor een massaal online multiplayer-spel? De analyse richt zich op de Lord of the Rings-trilogie van de beroemde professor Tolkien, evenals beroemde werken uit de romantische literatuur. Natuurlijk zullen de makers van de cursus in detail andere belangrijke kwesties analyseren: de geschiedenis van de industrie, kenmerken van online gameplay, de originaliteit van het spelverhaal, enzovoort.

6. Geschiedenis van gamedesign

Gebied:edX openen.

Aanvang cursus:31 oktober.

Looptijd:5 weken.

Organisator: Rochester Instituut voor Technologie.

Taal: Engels.

Verbazingwekkend genoeg zijn videogames al meer dan 50 jaar bij ons - sinds computers hele kamers waren gevuld met zoemende kasten, en het woord "bug" betekende niets meer dan een insect dat de elektronica ontwrichtte!

Een goede gamedesigner moet op zijn minst een beetje weten over de geschiedenis van een probleem. De cursus zal vertellen over de opkomst van de allereerste games, de uitvinding en evolutie van genres, VR-technologieën en de toekomst van de industrie als geheel.

De makers van de cursus zijn experts van het National Museum of Games in Rochester, dat de grootste verzameling videogames en aanverwant materiaal ter wereld bevat.

7. Programmeren voor dummies: onze eerste mobiele game maken

Gebied:ToekomstLeren.

Aanvang cursus:wordt aangekondigd.

Looptijd:7 weken.

Organisator: Universiteit van Lezen.

Taal: Engels.

De eerste stappen in Java-programmering voor toekomstige game-ontwikkelaars. Absolute beginners - precies dat: ze vertellen je op een grappige en opwindende manier over de basisprincipes, algoritmen en structuur van de code en leren je hoe je hun ongetwijfeld briljante, maar enigszins vage ideeën kunt implementeren. Google's Android Studio wordt gebruikt als het belangrijkste programmeerplatform.

Aan het einde van de cursus heb je een eenvoudig mobiel spel dat je zelf hebt gemaakt en dat je op een computer, smartphone of tablet kunt spelen. Stop daar of ga door met het maken van games - het is aan jou!

8. Geavanceerde JS: games en visualisatie

Gebied:Khan Academie.

Aanvang cursus:direct.

Looptijd:36 uur.

Organisator: Khan Academie.

Taal: Engels.

Geavanceerde JavaScript-programmering van de beroemde Khan Academy. Cursisten maken om te beginnen kennis met de belangrijkste onderdelen van een videogame en het renderproces, leren werken met verschillende programma's en gebruiken ze om knoppen, sliders en menu's te maken en kunnen aan het einde animaties maken en implementeren van 3D-modellen.

Als resultaat van de cursus die je hebt gevolgd, kun je, naast het direct verbeteren van je programmeervaardigheden, een platformgame maken over een gelukkige bever en een speeltje om nooit te vergeten.

9. 2D-games maken met Unity 4.5

Gebied:Udemy.

Aanvang cursus:direct.

Looptijd:38 lezingen.

Organisator: 3D-zoem.

Taal: Engels.

Een gespecialiseerde cursus waarvan de titel de inhoud volledig weergeeft. Naast het kennismaken met de verdiensten en mogelijkheden van de nu ongewoon populaire Unity-engine, wordt van de luisteraar verwacht dat hij een verscheidenheid aan controllers maakt, de basisprincipes van het niveauontwerp ontwikkelt en een systeem van ervarings- en gezondheidspunten ontwikkelt, een eenvoudige AI bouwt om te besturen vijandelijke eenheden, voeg animatie toe en creëer uiteindelijk twee volledig functionerende niveaus van je toekomstige spel.

Hoewel de cursus zelfs voor beginners wordt aanbevolen, zijn de basisvereisten een minimale kennis van de C#-taal.

10. Gamificatie

Gebied:Cursus.

Aanvang cursus:15 augustus.

Looptijd:6 weken.

Organisator: Universiteit van Pennsylvania.

Taal: Engels.

Gamification, of gamification, is de toepassing van spelelementen of -technieken, meestal in niet-spelprocessen, zoals het bouwen van een bedrijfsstrategie of het oplossen van sociale problemen. De cursus introduceert de basismechanismen van gamification en toont duidelijk de effectiviteit van de juiste toepassing ervan. Dankzij een excursie naar de geschiedenis van games als cultureel fenomeen in het algemeen, een analyse van spelprocedures en een beschrijving van de soorten psychologische motivatie van de speler, is de cursus uitermate nuttig, ook voor de ontwikkelaar van computerspellen. Zeker als hij commercieel succesvolle producten wil maken.

Aanbevolen: