Waarom je je kind moet beschermen tegen gadgets onder de 13 jaar
Waarom je je kind moet beschermen tegen gadgets onder de 13 jaar
Anonim

De overgrote meerderheid van de ouders gelooft dat een telefoon, tv of computer de ideale manier is om hun kind bezig te houden. Dit artikel presenteert de argumenten van een kinderarts waarom een dergelijke keuze een grove waanidee is die alleen de mentale en fysieke ontwikkeling van kinderen schaadt. Ook leest u op hoeveel tijd een kind vanaf de geboorte tot aan de volwassenheid recht heeft op 'digitaal'.

Waarom je je kind moet beschermen tegen gadgets onder de 13 jaar
Waarom je je kind moet beschermen tegen gadgets onder de 13 jaar

Ik heb een dochter. Lisa is drie jaar oud en ze is gek op de tablet, waarop je op elk moment je favoriete "Peppa Pig" kunt bekijken. Ik zie hier niets verkeerds in, vooral omdat de cartoon erg vrolijk en informatief is. Het lijkt mij dat dergelijke inhoud positieve eigenschappen bij mijn dochter ontwikkelt en iets nieuws leert. Ik zal ook niet mijn hart buigen en toegeven dat een positief varken de aandacht trekt van mijn onstuitbare geluk en mijn vrouw en mij wat tijd geeft om te ademen. Het hele gezin lijkt er baat bij te hebben!

Mijn visie op de situatie werd echter enorm geschokt toen ik een artikel las van de beroemde Amerikaanse kinderarts Cris Rowan (Cris Rowan). Ze bestudeert de impact van moderne technologie op de ontwikkeling van baby's. Ik nodig je uit om je vertrouwd te maken met de "onhandige" argumenten van de auteur, die voor zulke onvolmaakte ouders als ik niet gemakkelijk zullen zijn om te accepteren.

Onjuiste hersenstimulatie

De hersenen van een baby worden vanaf de geboorte tot de leeftijd van twee jaar verdrievoudigd en blijven groeien tot de leeftijd van 21. De ontwikkeling van de hersenen op jonge leeftijd wordt bepaald door omgevingsstimuli of hun afwezigheid. Het stimuleren van de hersenen met overmatige blootstelling aan gadgets, internet of televisie, zoals studies aantonen, wordt geassocieerd met cognitieve vertragingen, verhoogde impulsiviteit en een afname van het vermogen tot zelfregulatie.

Ontwikkelingsachterstand

Een statisch tijdverdrijf brengt een gebrek aan beweging met zich mee en kan leiden tot een achterstand in de lichamelijke en geestelijke ontwikkeling. Dit probleem is duidelijk geworden in de Verenigde Staten, waar elk derde kind met een ontwikkelingsachterstand naar school gaat, wat duidelijk tot uiting komt in zijn academische prestaties. Mobiliteit verbetert de aandacht en het vermogen om nieuwe dingen te leren. Wetenschappers beweren dat het gebruik van elektronische technologie de ontwikkeling van kinderen schaadt en hun leren negatief beïnvloedt.

zwaarlijvigheid

Televisie en computerspelletjes zijn voorbeelden die direct verband houden met de obesitasepidemie. Onder kinderen die zich overgeven aan draagbare apparaten, komt obesitas 30% vaker voor. Een op de vier jonge Canadese en een op de drie Amerikaanse jongeren lijdt aan het broadbone-syndroom.

Passie voor gadgets leidt tot obesitas bij kinderen
Passie voor gadgets leidt tot obesitas bij kinderen

Alle grappen, maar bij kinderen met overgewicht in 30% van de gevallen zal de diagnose worden gesteld, en daarnaast lopen zwaarlijvige mensen een hoger risico op een vroege beroerte en verminderen ze hun levensverwachting aanzienlijk. Wetenschappers luiden een belletje en dringen er bij iedereen op aan om de zwaarlijvigheid van kinderen in de gaten te houden, omdat de eerste generatie van de 21e eeuw een grote kans heeft om eerder te overlijden dan hun ouders.

Verlies van slaap

Droge cijfers voor de Verenigde Staten zeggen dat 60% van de ouders helemaal geen controle heeft over hoe goed hun kinderen bevriend zijn met allerlei gadgets, en driekwart van de gezinnen staat toe dat kinderen elektronica mee naar bed nemen. De gloeiende schermen van telefoons, tablets en laptops verhinderen het in slaap vallen, wat leidt tot kortere rusttijd en slaapgebrek. Wetenschappers stellen het op één lijn met ondervoeding: beide putten het lichaam uit en hebben bijgevolg een negatief effect op de assimilatie van schoollessen.

geestesziekte

Een aantal buitenlandse studies trekken duidelijke parallellen tussen videogames, internet, televisie en hun negatieve impact op de psyche van jongeren. Dus gokverslaving wordt de oorzaak van ontevredenheid met het leven, een toename van angst en versterking. Het wereldwijde netwerk leidt op zijn beurt tot isolement en de ontwikkeling van fobieën. Deze lijst met psychische aandoeningen kan veilig worden aangevuld met bipolaire stoornis, psychose, gedragsstoornissen, autisme en hechtingsstoornis, dat wil zeggen een schending van nauw emotioneel contact met ouders. Ter informatie: een op de zes Canadese kinderen heeft een soort van geestesziekte, die vaak alleen met sterke psychotrope medicijnen wordt behandeld.

Agressiviteit

Laten we de afgezaagde waarheid herhalen: hardheid op tv en in computergames wordt weerspiegeld in het echte leven. Kijk maar eens goed naar de toenemende frequentie van fysiek en seksueel geweld in de online media, films en tv-shows van vandaag: seks, misbruik, marteling, marteling en moord.

Tv, gewelddadige games en internet kunnen agressie bij kinderen veroorzaken
Tv, gewelddadige games en internet kunnen agressie bij kinderen veroorzaken

Het kind krijgt een kant-en-klaar gedragspatroon mee, dat hij kan implementeren in de omringende werkelijkheid. Het belangrijkste is dat veel onderzoeken tot dezelfde conclusie zijn gekomen: schermgeweld heeft zowel korte- als langetermijneffecten - het kan lang duren voordat agressie opduikt.

Digitale dementie

Wetenschappelijke waarnemingen bewijzen dat tv-verslaving tussen de één en drie jaar leidt tot concentratieproblemen in het zevende levensjaar. Kinderen die zich niet kunnen concentreren, verliezen gewoon de kans om iets te leren en te onthouden. De constante stroom van snelle informatie leidt tot veranderingen in de hersenen en vervolgens tot dementie - een afname van cognitieve activiteit met het verlies van eerder verworven kennis en praktische vaardigheden en de moeilijkheid of onmogelijkheid om nieuwe te verwerven.

Verslaving

Hoe meer ouders e-mails checken, monsters neerschieten en tv-programma's kijken, hoe meer ze afstand nemen van hun kinderen. Gebrek aan aandacht van volwassenen wordt vaak gecompenseerd door dezelfde gadgets en digitale technologieën. In sommige gevallen wordt de baby zelf van draagbare apparaten, internet en televisie. Elk elfde kind tussen de 8 en 18 is een digitale verslaafde.

Schadelijke straling

In 2011 classificeerden de Wereldgezondheidsorganisatie en het Internationaal Agentschap voor Kankeronderzoek radio-emissies van mobiele telefoons en andere draadloze apparaten als potentieel kankerverwekkend, en plaatsten het in groep 2B "mogelijk kankerverwekkend voor de mens". Houd er echter rekening mee dat kinderen gevoeliger zijn voor verschillende negatieve invloeden, omdat hun hersenen en immuunsysteem nog in ontwikkeling zijn. Daarom zeggen wetenschappers dat de risico's voor een jong en reeds gevormd organisme niet kunnen worden gelijkgesteld. Het bespreekt ook de mening dat RF-emissies moeten worden geherclassificeerd als 2A (waarschijnlijk kankerverwekkend) in plaats van huidige 2B.

Conclusie

Om zijn artikel af te sluiten, beveelt Chris Rowan een tijdschema aan dat geschikt is voor kinderen van verschillende leeftijden.

Leeftijd Tijd TV zonder geweld Mobiele gadgets Wreedheidvrije videogames Gewelddadige videogames Online geweld en/of pornografie
0–2 helemaal niet nooit nooit nooit nooit nooit
3–5 1 uur per dag nooit nooit nooit nooit
6–12 2 uur per dag nooit nooit nooit nooit
13–18 2 uur per dag limiet van 30 minuten per dag nooit

»

Ik durf aan te nemen dat de overgrote meerderheid van de kinderen elke dag de grenzen overschrijdt die in de tabel staan. Moet je hierover in paniek raken? Na verloop van tijd zal elk gezin zijn antwoord weten, goed of fout.

Aanbevolen: