2024 Auteur: Malcolm Clapton | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2023-12-17 04:06
De spellen zijn geweldig. Ze kunnen een persoon minuten, uren of zelfs dagen van pure, oprechte vreugde bezorgen. Maar heel vaak is er onder deze prachtige wezens rommel waar je meteen vanaf wilt. Maar wat maakt deze spellen zo walgelijk? Wat weerhoudt je ervan om op één lijn te komen met Alto's Adventure, Monument Valley en LIMBO?
Er zijn veel redenen. Ik kan er maar een paar opnoemen. Over de problemen van de huidige App Store schreef ik al eens. Laten we nu proberen de nadelen van moderne mobiele games beter te bekijken.
1. Zinloze herhalingen
In veel spellen, vooral met verborgen voorwerpen, moet je meerdere keren door dezelfde niveaus gaan om extra sleutels, punten en virtuele munten te krijgen om de volgende locaties te openen. En op boerderijen doen we dezelfde dingen om een beetje vooruit te komen. Op een gegeven moment, als je zulke werken speelt, begin je te voelen dat je niet rust, maar aan het werk bent. Nee, zo wil ik mijn tijd absoluut niet verdoen. Meteen naar de vuilnisbelt!
2. Meldingen
Oh, die eindeloze meldingen die ons er constant aan herinneren dat we lang niet in het spel zijn geweest of dat de volgende graanoogst rijp is! Ik verhinder bijna altijd dat apps meldingen verzenden. Als ik dit om de een of andere reden niet doe, en de meldingen beginnen binnen te stromen, verwijder ik de game onmiddellijk. Waarom? Hoogstwaarschijnlijk hebben we een eindeloos spel voor de boeg, wat betekent dat je er lang in kunt blijven hangen, of misschien wel voor altijd. Je moet in staat zijn om van dergelijke spellen af te komen, zelfs als je er een aantal hoogten in hebt bereikt.
3. Adverteren
In-game banneradvertenties zien er altijd walgelijk uit, vooral als er geen manier is om ze tegen een extra vergoeding te verwijderen. Maar constant pop-ups zijn gewoon ondraaglijk. Ja, deze spellen zijn vaak gratis, maar… Ontwikkelaars, heb een geweten, laten niet zo vaak advertenties zien. Anders gaan je games in dezelfde richting als de vorige.
4. Vertaalfouten
Oh, die vertaalfouten! Als je dit in een game ziet, is je eerste wens om het te verwijderen. Als de stijlen in de beschrijving worden gevonden, wil je de game niet eens downloaden. Nu zijn er veel diensten die u helpen om uw games of applicaties goedkoop en efficiënt in een vreemde taal te vertalen. Wees niet hebzuchtig, geef een aardige cent uit, maar maak een goede vertaling.
5. Identieke plots
We zijn het allemaal zat om de wereld te redden. Zelfs als buitenaardse beschavingen ons aanvallen, weten we al hoe we ze op verschillende manieren kunnen afweren. Kom met iets nieuws! Binnenkort kunnen we zelfs kevers klonen.
6. Gebrek aan aandacht voor detail
Ik wil graag kwaliteitsspellen zien. Om de sprongen erin nauwkeurig te maken, maakten de kanonnen de juiste geluiden wanneer ze werden afgevuurd, en toen de schedels werden gespleten, was het knarsen van botten te horen, en geen cartoongegrinnik.
7. Technische fouten
Als er veel technische fouten in de game zitten, kom je daar meteen achter door in de App Store te kijken. Mensen laten niet altijd positieve recensies achter, maar als ze iets niet leuk vinden, zullen ze er zeker over schrijven. Test het spel goed voordat je het loslaat, om het karma van je werk niet te bederven.
8. Onbalans
Als je constant tegen muren aanloopt en niet eens het eerste niveau kunt passeren, en wat er is, zelfs maar over het eerste platform springt, heeft het spel grote problemen. En er is nauwelijks een groot aantal mensen dat het op hun apparaat wil laten staan.
9. Virtuele joysticks
Zeer zelden ben ik games tegengekomen waarin virtuele joysticks goed zouden werken. Het is beter om ze kwijt te raken en andere manieren te bedenken om het personage te besturen.
10. Timers
Hoe vaak zijn er nu games met een beperkt aantal levens. En ze worden pas na een bepaalde tijd hersteld. Vreselijk vervelend! Als het spel van slechte kwaliteit is, verwijder ik het liever dan dat ik wacht.
11. Linken naar een sociaal netwerk
Niemand wil dat hun kennissen weten hoeveel tijd het kost om games te spelen. In plaats van zijn Facebook-account aan het spel te koppelen, zal de gebruiker het liever verwijderen.
12. Klonen
Heb je geen origineel idee, en wil je op kosten van iemand anders van de grond komen, dan kun je beter meteen een ander werkterrein kiezen. Niemand speelt graag klonen, ze worden altijd vergeleken met het origineel.
13. Oninteressant plot
Het spel moet leuk zijn! Zelfs als het minimalistisch is, moet het een twist hebben, anders is het onwaarschijnlijk dat het op ons apparaat blijft hangen. Wees origineel, gedurfd, experimenteer. En moge de kracht van geweldige games bij je zijn!
Aanbevolen:
De 'hoofdpersoon' van Ryan Reynolds lijkt meteen een lust voor het oog. Maar je wordt meteen verliefd op hem
De film "Protagonist" is een rare maar verrassend leuke mix van The Truman Show, Akimbo Cannons en The Lego Movie. We vertellen je waarom het de moeite waard is om te zien
6 objectieve redenen om je sociale accounts te verwijderen
Er zijn nogal objectieve redenen waarom het verstandig zou zijn om nu al je sociale profielen te verwijderen en je kinderen niet bij dit kwaad te betrekken. Sociale netwerken zijn een deel van ons leven geworden en vereisen een steeds serieuzere behandeling.
5 dingen die je niet meteen moet doen na het einde van zelfisolatie
Hoop niet dat het leven na het coronavirus meteen weer zijn oude gang zal gaan. Haast je niet om wilde feesten te geven en maskers weg te gooien
Wat is de essentie van het principe van het scheermes van Occam en is het de moeite waard om het in het leven toe te passen?
Occam's Razor is geen one-size-fits-all besluitvormingstool. Alles wat niet nodig is afsnijden is niet altijd de beste optie. Waarom - we zoeken het samen uit
Wat te doen als je het verkeerde wisselgeld hebt gekregen, maar je hebt het niet meteen opgemerkt?
Je kunt nog steeds strijden om geld. Ze vroegen een advocaat wat er gedaan kan worden als de winkel je bedriegt en je het verkeerde wisselgeld geeft