Inhoudsopgave:
- 1. Alle elementen van de gebruikerservaring zijn belangrijk
- 2. Vergeet plezier niet
- 3. Gebruik niet alleen je hoofd, maar ook je handen
- 4. Soms moet je een model uit elkaar halen om de perfecte oplossing te vinden
- 5. Eenvoud is de kracht
- 6. Wees niet bang om plannen te wijzigen
2024 Auteur: Malcolm Clapton | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2023-12-17 04:06
Jonathan Bree, al enkele jaren LEGO-ontwerper, deelde zijn ervaring en sprak over het belang van entertainment, de voordelen van eenvoudige oplossingen en dat het soms beter is om alles uit elkaar te halen en opnieuw te beginnen. Lifehacker publiceert een vertaling van zijn artikel.
1. Alle elementen van de gebruikerservaring zijn belangrijk
Vaak richten ontwerpers en ondernemers zich op het product, ook al is het product slechts één onderdeel van de gebruikerservaring. Waar zijn onze gebruikers? Wat deden ze voordat ze ons product gingen gebruiken? Hoe wisten ze van hem? Wat zullen ze daarna doen? Dit alles mag ook niet vergeten worden. Elk product is een soort dienst. Daarom moet het worden gezien als onderdeel van een enkele gebruikerservaring.
2. Vergeet plezier niet
Om een product succesvol te laten zijn, moet het meer dan functioneel zijn. Het moet ook een emotionele reactie van de gebruiker oproepen, en het moet ook interessant en plezierig zijn om te gebruiken.
Dit betekent natuurlijk niet dat je alleen de gebruiker hoeft te entertainen. Maar je kunt altijd nieuwe manieren vinden om een taak te volbrengen of ongebruikelijke elementen toevoegen. Dit kan aanzienlijk beïnvloeden of gebruikers uw product leuk vinden of niet.
3. Gebruik niet alleen je hoofd, maar ook je handen
Bij LEGO kreeg Jonathan altijd het advies om niet te tekenen, maar te bouwen. De vorm en functionaliteit van een product is veel gemakkelijker te begrijpen wanneer het tastbaar wordt. Hiervoor moet je het idee fysiek belichamen.
Prototypes van karton en andere materialen lijken misschien primitief in vergelijking met CAD-modellen, maar er gaat niets boven het live testen van uw product, aangezien sommige nuances op papier of een computerscherm over het hoofd kunnen worden gezien.
4. Soms moet je een model uit elkaar halen om de perfecte oplossing te vinden
Soms is de enige manier om iets te repareren, het uit elkaar te halen en opnieuw te beginnen.
Als er iets niet werkt, willen we dit zo snel mogelijk oplossen. Maar tegelijkertijd missen we de kans om ons model volledig opnieuw op te bouwen, rekening houdend met de kennis over de tekortkomingen, en het nog beter te maken.
5. Eenvoud is de kracht
Net zoals Twitter een beperkt aantal karakters in een bericht gebruikt om mensen te bevrijden van de noodzaak om meesterwerken te componeren, geeft LEGO mensen de vrijheid om snel en efficiënt te bouwen. En het belangrijkste is dat je hiervoor geen speciale talenten hoeft te hebben: iedereen kan proberen en slagen. Je kunt tenslotte geen plastic stenen op de verkeerde manier plaatsen of een tweet schrijven.
Wanneer mensen wordt gevraagd iets te tekenen voor een publiek, aarzelen velen gewoon en zeggen dat ze niet kunnen tekenen. Mensen vinden het moeilijk, en ze proberen het niet eens, nooit door de interne barrière te breken. Eenvoud is dus macht.
6. Wees niet bang om plannen te wijzigen
Ja, de titel zegt dat er vijf tips zullen zijn. Maar je moet erop voorbereid zijn dat je soms plannen moet wijzigen of de gebruikelijke volgorde van acties moet doorbreken als het niet meer werkt. Als je ergens aan begint te werken, weet je misschien niet wat je gaat doen, maar dat geeft niet. Wees gewoon niet bang om je plannen te wijzigen.
Aanbevolen:
Lifehack: hoe je een project van een ontwerper thuis kunt nemen
Als je deze nuances over het hoofd ziet, kan het leven in huis ondraaglijk zijn. Uitgezocht hoe je een project thuis kunt accepteren en rekening houden met alle subtiliteiten
Geweldige presentatiedia's maken als je geen ontwerper bent
Er zijn slechts vier stappen nodig om echt goede presentatiedia's te maken die de aandacht van uw publiek trekken en uw boodschap overbrengen
Naar de bibliotheek voor de ontwerper en de kunstenaar: boeken die het lezen waard zijn
Waar moet je inspiratie zoeken toen de muze besloot om weer een ongeplande vrije dag te nemen? Freelance kunstenaars en nauwgezet werkende ontwerpers stellen deze vraag maar al te vaak. Om u te behoeden voor de kwelling van de creatieve crisis, hebben we besloten een selectie boeken voor te bereiden die een prominente plaats in uw bibliotheek zullen innemen.
Ben je zeker een ontwerper? 13 belachelijke ideeën die je niet had moeten doen
Vreemde kleding, vreselijk sanitair en meer op de foto's van netizens. 1 . Niet de beste keuze voor badkamertegels. 2 . Dit is waarschijnlijk het toilet in het zwembad. Dat zou in ieder geval een verklaring zijn. 3 .
Banen: Nikita Obukhov, ontwerper en oprichter van de Tilda Publishing-service
Bezoek aan Lifehacker - ontwerper Nikita Obukhov, maker van Tilda Publishing, die dol is op wandelen, sporten en 's ochtends pap eet