Running Shadow voor iOS: een ongebruikelijke mix van Runner en RPG
Running Shadow voor iOS: een ongebruikelijke mix van Runner en RPG
Anonim
Running Shadow voor iOS: een ongebruikelijke mix van Runner en RPG
Running Shadow voor iOS: een ongebruikelijke mix van Runner en RPG

Ja, de titel geeft terecht een mengelmoes van genres aan. Ik was in het begin ook verrast toen ik las dat Running Shadow een combinatie is van RPG en runner. Ik kon zo'n interessante mix niet weerstaan, en daarom heb ik de game natuurlijk gedownload om mijn indrukken te delen.

In feite bleek alles nogal … vreemd te zijn. Ik ben geen fan van hardlopers, maar ik hou echt van RPG's. Wat ik zag, bleek waar te zijn: in dit spel zijn er inderdaad races van punt A naar punt B, evenals personage-nivellering, gehannes met kleding en zelfs een PvP-modus!

IMG_0021
IMG_0021

We spelen als een zekere huurmoordenaar die bezit nam van een magisch artefact - de Handschoen van de Hemelse Garde, nadat hij het van de oude sekteleden had gestolen. Het oplossen van het mysterie van het oude artefact zal ons doel zijn.

IMG_0022
IMG_0022

Op de wereldkaart (God, ja, er is er een), kiezen we een taak die we kunnen doen en gaan we op weg voor een race. Hier is alles min of meer gebruikelijk: we rennen naar voren, springen over of buigen voorover uit vallen in de tijd, doden vijanden, verzamelen munten en halen alle buit eruit in ruil voor nieuwe kleding. Tijdens deze tests ontvangt onze held de gekoesterde ervaringspunten, die later kunnen worden besteed aan de aankoop van nieuwe trucs die extra inkomsten opleveren.

IMG_0024
IMG_0024

Bovendien, terwijl we verder komen in het verhaal, rusten we onze schuilplaats uit. Dit is vereist voor PvP. De "speler versus speler"-wedstrijden worden behoorlijk interessant gemaakt: in plaats van een directe botsing met de vijand, maken we een nieuwe run, alleen in de beschutting van een andere huurmoordenaar van dezelfde soort. En hoe beter hij zijn klooster regelde, hoe moeilijker het voor je zal zijn om er levend uit terug te keren. Natuurlijk zijn de beloningen voor dergelijke vluchten veel interessanter dan bij reguliere missies.

IMG_0029
IMG_0029

Helaas verwijst de gratis game meteen naar in-game aankopen. En deze keer gingen ze nergens heen. Het schema is eenvoudig: of je zwaait lang en hard op dezelfde locaties, of je koopt upgrades en gaat verder. En er is hier iets te koop. Afgezien van verschillende trucs, heb je extra mana, energie en versterking nodig. Er zijn ook schatkisten en items voor de PvP-modus. Vergeet uitrusting, wapens en upgrades voor hen niet. Nou, ook zonder huisverbetering, nergens: de grootte, complexiteit, aantal vallen, schade door hen en bescherming - dit alles kan worden gepompt. En voor dit alles is geld nodig.

IMG_0030
IMG_0030

Desalniettemin zal de game de schermen kunnen vasthouden. Voornamelijk vanwege het feit dat de races hier niet eindeloos zijn (ja, er waren zulke spellen), maar integendeel, ze zijn vrij kort. Een half uur een smartphone of tablet meenemen op reis en "iets anders" pompen is precies dat. Het enige dat ontbreekt is een verwrongen plot en een coherent verhaal zoals in alle goede role-playing games. Nee, denk niet, hij is hier, maar absoluut nominaal. Dat is jammer.

IMG_0023
IMG_0023

Als een bonus - bijna volledige Russificatie van het project. Naast de tekst werden zelfs de screensavers in hun moedertaal ingesproken, wat, denk ik, velen zal bekoren. Van tijd tot tijd glippen er echter nog steeds vreemde uitdrukkingen door - maar dit is niet kritisch.

IMG_0031
IMG_0031

Running Shadow is een interessant project, vooral vanwege het genre. Het feit dat de ontwikkelaars blijven experimenteren - wij, gewone spelers, spelen alleen in de handen. Het belangrijkste is dat de ideeën interessant zijn, en niet voor de show.

Wat vind je van het mixen van genres? En welke symbiose zou volgens jou het meest interessant zijn? Laat het ons weten in de comments!

Aanbevolen: