6 handige vaardigheden die MMORPG's je kunnen leren
6 handige vaardigheden die MMORPG's je kunnen leren
Anonim

Computerspellen zijn een manier van ontspanning, een bron van inspiratie en een kans om beter te worden. Schaam je niet langer voor je "frivole" hobby's, gebruik ze voor persoonlijke ontwikkeling en begin echt plezier te hebben!

6 handige vaardigheden die MMORPG's je kunnen leren
6 handige vaardigheden die MMORPG's je kunnen leren

In onze samenleving is de houding ten opzichte van games op zijn best neerbuigend. Terwijl iemand naar de kleuterschool gaat en, naar de mening van de meerderheid, niet bijzonder druk is met iets, is spelen een manier om de wereld te leren kennen. Met de komst van sociale verantwoordelijkheden, zoals naar school gaan, wordt ze plotseling iets ongepasts, keert ze sporadisch terug naar de universiteit voor psychologielessen en (als je geluk hebt) bij bedrijfsevenementen, en alleen de jongste kaderleden kunnen daar genieten van de spellen.

Ondertussen blijft spelen, ongeacht je leeftijd, een geweldige vorm van ervaring. Terwijl je wereld erg beperkt is door je sociale omgeving en werk, openen computergames een zee van mogelijkheden om de grenzen ervan te verleggen. Een speciale plaats onder hen wordt ingenomen door MMORPG - Massively multiplayer online role-playing game, gekenmerkt door de aanwezigheid van een uitgebreide gamewereld die bestaat ongeacht je aanwezigheid erin. Een wereld waar je leeftijd, geslacht, uiterlijk en de aanwezigheid van invloedrijke familieleden er objectief niet toe doen, is een uitstekend platform om je vaardigheden te trainen, en hoe je deze kans gebruikt, hangt alleen van jou af.

1. Teamwerk

Hoe verleidelijk de rol van een eenzame held in een multiplayer-game ook mag lijken, voor de meeste acties is de hulp van andere personages nodig om het spel succesvol af te ronden of van een vervolg te genieten. Net als in het echte leven is het bereiken van je doelen veel gemakkelijker voor mensen met meer sociale connecties.

De groep die in een MMO wordt gespeeld, bestaat meestal uit meerdere spelers, die elk een rol vervullen en een aanzienlijk deel van de tijd met het team doorbrengen. Wat deze rol ook is, u moet weten hoe uw partner zich in een bepaalde situatie zal gedragen en hoe u hem kunt ondersteunen of versterken, wie u in de eerste plaats moet helpen en wie dit alleen kan. En je moet er natuurlijk zeker van zijn dat je personage niet alleen wordt gelaten met de vijand. Dit alles vereist langdurige training, discussies, argumenten en het vermogen om compromissen te sluiten.

2. Stiptheid

Tijd is de enige onvervangbare hulpbron. In een gamewereld waar andere mensen van je afhankelijk zijn, is stiptheid net zo belangrijk als in het echte leven.

Je onvermogen om op het aangewezen tijdstip klaar te zijn voor een overval brengt vaak de plannen van enkele tientallen mensen in gevaar, vooral als jouw rol in deze overval een van de belangrijkste is. Ze wachten misschien op je, vloeken en verspillen kostbare minuten terwijl een meer georganiseerde groep hun prooi steelt, maar op een dag kunnen ze je gewoon vervangen.

Het is een vergissing om te denken dat de meerderheid van de spelers schoolkinderen zijn die hun huiswerk niet af hebben.

Je wordt gespeeld door mensen die tijd hebben gevonden tussen werk, gezinsvakanties en verplichte slaap om uit te rusten (of die het hebben weggerukt uit de aangewezen categorieën). Het laatste wat ze willen is wachten tot je klaar bent. Daarom zijn de regels eenvoudig: bereid de nodige middelen van tevoren voor, laat je niet afleiden voor een belangrijke vergadering en "vertrek" 10 minuten eerder.

3. Ontwikkeling van leiderschapskwaliteiten

Het succes van elke gaminggemeenschap hangt rechtstreeks af van de leider. Als je besluit een gilde op te richten om je politieke ambities te bevredigen, zal het spel een enorme emotionele stress van je vergen.

Vaak zijn de leiders van dergelijke gilden volwassenen, met een goed gevormd wereldbeeld, een sterke wil, in staat om prioriteiten te stellen en competent een team te organiseren. Beschouw je jezelf zo? Kunt u spreken en handelen namens de vele mensen die van u afhankelijk zijn? Online spelen kan een echte uitdaging voor je zijn, je tekortkomingen onthullen of je in jezelf laten geloven.

Om een grote groep mensen te verzamelen, te organiseren en te betrekken, moet je een duidelijk plan hebben voor hoe je de gemeenschap en haar doelen voor de komende maanden ziet. Je moet mensen laten geloven in dit plan, aan wie je geen salaris betaalt, die je niets verschuldigd zijn, die je op zijn best kent via spraakcommunicatie; om spelers van verschillende leeftijden, ervaring, sociale status, verschillende intellectuele niveaus te verenigen, die aanvankelijk maar door één ding verbonden zijn - het verlangen om plezier te hebben in het spel. En hier komt de vaardigheid uit de volgende paragraaf van pas.

4. Vermogen om mensen te begrijpen

Wanneer je lid wordt van een team of je eigen team maakt, weet je verwaarloosbaar veel over de leden en moet je voornamelijk vertrouwen op de informatie die ze over zichzelf verstrekken. Of je een persoon vertrouwt of niet, of je je plannen communiceert, of je het gebruik van je spelbronnen toestaat - dit alles zul je zelf moeten beslissen, met het risico natuurlijk alles te verliezen wat je hebt gedeeld.

Je wordt oplettender. Per ongeluk gegooide woorden, manier van communiceren, gedrag in een bepaalde situatie, je intuïtie - alles telt.

Elke actie van je personage in een wereld waar er geen morele, morele en wettelijke beperkingen zijn, kan worden verklaard door de uitdrukking "dit is maar een spel". Wees voorzichtig: er is een enorm verschil tussen de goederen die van de vijandelijke coalitie zijn afgenomen en de situatie waarin een persoon een aantal maanden in een team speelt en probeert dichter bij de algemene kassa te zijn, en op een dag, wat verre van perfect is voor jouw gilde eigent hij zich deze kassa toe, verstopt in de nacht.

Denk niet dat iemand gemeen heeft gehandeld, want de mechanica van het spel straffen dit niet, omdat hij nu in een slecht humeur is, een moeilijke periode in zijn leven, omdat "hij maar een grapje maakte", of het slachtoffer van zijn gemeenheid is de schuldige. Een persoon doet dit alleen omdat hij dat graag doet, en in het spel is er weinig dat hem kan hinderen, en iedereen beslist voor zichzelf wat goed is en wat niet.

Als je geluk hebt, zul je mensen in het spel vinden met wie je misschien geen bijzonder vertrouwende en tedere relatie zult hebben, maar die niettemin lang bij je zullen blijven. Het zal een team zijn waarmee je je in elke online wereld kunt storten, wetende dat je later geen spijt zult hebben van de tijd die je eraan hebt besteed.

5. Plannen

Zelfs als al je tijd in een online game neerkomt op meditatief vissen, moet je je erop voorbereiden. Net als in het echte leven wordt sappige forel nergens gevangen op een ter plekke gegraven worm.

In de meeste gevallen, al in het stadium van het maken van karakters, moet je de richting kiezen waarin hij zich zal ontwikkelen, en het is beter om hier van tevoren over na te denken.

Winning van hulpbronnen, creatie van materialen en uitrusting, constructie, handel - alles vereist een zorgvuldige planning, berekeningen en verdeling van verantwoordelijkheden.

Het spel spelen zonder een plan te hebben, zelfs niet voor de komende 20 minuten, is alleen interessant als je lid bent van een grote actieve gemeenschap, waar iemand anders altijd iets te doen zal hebben. Als je wat meer onafhankelijkheid wilt, zal je organisator vrijwel zeker verschillende records en tabellen hebben die mysterieus zijn voor vreemden (en ja, je hebt een organisator). En als je besluit dat je klaar bent voor meer en het gildebudget kunt behouden, heb je zeker zoiets als dit ().

Het is geen toeval dat de multiplayer-game EVE Online werd opgenomen in de zeven punten voor het verhogen van het intelligentieniveau, waarvoor meer dan anderhalfduizend gebruikers van de Quora-service hebben gestemd.

6. Beslissingen nemen

De game stelt je constant keuzes voor. Afhankelijk van waar je bent in de online wereld, kan deze keuze alleen voor jou of voor alle spelers zinvol zijn. Kun jij al het geld dat je in zes maanden van het spel hebt verzameld, uitgeven aan unieke wapens? Moet je met een nieuwe klasse gaan spelen en bijna al je prestaties resetten om je team te helpen? Welke vakbond zal leiden tot de versterking van uw gemeenschap, en welke zal vandaag de gebruikelijke politieke kaart in stukken breken?

Vele maanden of zelfs jaren later kan het besluit om te stoppen met spelen bijzonder moeilijk zijn, maar het zal moeten worden genomen als er geen ruimte meer is voor MMO's in je leven of als je geen waardige gamedoelen meer voor jezelf vindt.

Natuurlijk kunnen gamesuccessen de vreugde van echte overwinningen niet vervangen, maar ze kunnen die overwinningen zoeter maken. Misschien zal er op een dag iets interessants en zinvoller in je leven gebeuren. Sluit games zonder spijt en dompel jezelf onder in een nieuwe ervaring! Leer nu uw keuze te respecteren en in uw voordeel te gebruiken.

Aanbevolen: