Inhoudsopgave:

Inside Review - Legendarische Indie-hit eindelijk uit op iOS
Inside Review - Legendarische Indie-hit eindelijk uit op iOS
Anonim

Spookachtig, maar dit maakt het nog verslavender platformer.

Inside Review - Legendarische Indie-hit eindelijk uit op iOS
Inside Review - Legendarische Indie-hit eindelijk uit op iOS

Je bent een kleine jongen. Wat deze plek is en hoe je hier bent gekomen is niet bekend. Het is alleen duidelijk dat deze wereld je wil vermoorden, je van binnenuit wil verscheuren, je wil onderwerpen aan haar wil.

Wacht niet op de antwoorden op de vragen, die komen er niet. In de komende vier uur zijn je gesprekspartners alleen je eigen stappen, een gierend hart in je borst en een dierenangst die je doet rennen. Angst die alleen kan worden opgewekt door onzekerheid, eenzaamheid en een verlangen om te overleven.

Je zult een uitweg uit het konijnenhol moeten zoeken en de vragen zelf moeten beantwoorden. Maar het is geen feit dat je daarna dezelfde persoon blijft. Het is geen feit dat je daarna helemaal blijft.

In je angsten

Binnenkant
Binnenkant

Terwijl de meeste films en games eng zijn met screamers en een vleesmolen, graven de Denen van Playdead dieper.

Hun eerste project Limbo drukte behendig op pijnpunten, bang met een beklemmende sfeer en geweldige voice-acting. Het spel kauwde niet op de plot en leidde niet bij de hand, maar zette aan tot nadenken, liet ruimte voor theorieën en het zoeken naar diepe betekenissen.

Inside zet deze filosofie deels voort. Dit is een duistere puzzelplatformgame over een jongen die op de vlucht is voor de verschrikkingen van de wereld om hem heen. Dit is echter waar de overeenkomsten eindigen.

Binnen 2
Binnen 2

Binnenin is een groter en dieper verhaal. Het monochrome beeld is verdund met kleuraccenten en het licht en geluid laten kippenvel op de huid lopen. Maar het belangrijkste is het plot. Kijkend naar de aftiteling na beide eindes, probeer je te begrijpen wat het was en hoe je er nu mee kunt leven.

Het spel geeft niet om jou: er is geen training en zelfs het gebruikelijke menu. Jij wordt samen met de hoofdpersoon meteen ergens in het bos gegooid, en dat is het - zoek het zelf maar uit.

Binnen 3
Binnen 3

De beklemmende sfeer houdt je constant in spanning. Het gevoel van angst laat zelfs op rustige momenten niet los, omdat alles in een seconde kan veranderen.

Het lijkt een woestijnlandschap, maar plotseling snijdt een straal van een zaklamp het door en nu zit een onbekende gewapende man je achterna. En je rent in een razend tempo, ziet de takken niet uit de grond steken en vallen. Je valt en staat niet meer op, omdat een kogel of de kolf van een machinegeweer je inhaalt.

Binnen 4
Binnen 4

Na het bos en verlaten boerderijen bezaaid met de lijken van vee, bereik je de stad. Op de lege straten lopen mensen of zombies in een gelijkmatige formatie - marionetten met een zwakke wil die worden bekeken door gewapende soldaten.

Je zult snel ontdekken via welk mechanisme deze mensen gemanipuleerd kunnen worden. Het zijn bijna meubels, rechteloze dingen, ze worden hier gekocht en verkocht. Naast de schildwachten kijken gewone mensen naar de colonne, sommigen houden kinderen in hun armen. Cynisme en onverschilligheid zijn opvallend.

Deze stad is een verschrikkelijke dystopie, een perverse fantasie en een poging om te wijzen op onze verre van ideale wereld.

Binnen 5
Binnen 5

Het verhaal ontvouwt zich geleidelijk - in de plot, de sfeer, de kleinste details. Vaak niet in de meest onaangename, maar soms juist in walgelijke scenes. De absurde en angstaanjagende wereld van Inside is zowel weerzinwekkend als aantrekkelijk. Het is moeilijk om van hem weg te kijken.

Ik zou graag willen begrijpen wat hier in het algemeen gebeurt. Tot de aftiteling zie je echter geen enkele aanwijzing, je hoort geen enkel woord. Vertrouw alleen op uw aandacht en verlangen om het tot op de bodem uit te zoeken.

Mobiele nachtmerries

Binnen 6
Binnen 6

Inside is geen nieuw spel. De release vond plaats in 2016. Aanleiding voor deze review was de release van de mobiele versie voor iPhone, iPad en Apple TV. De poort is uitstekend en ziet er geweldig uit op het iPhone X-scherm. Toch zijn frameloze schermen geweldig, wat iemand ook zegt.

Alleen de besturing is veranderd. Ze hebben geen virtuele pijlen en knoppen gebeeldhouwd, alles is gebonden aan gebaren. De bedieningselementen zijn eenvoudig en intuïtief, je kunt met één vinger spelen zonder deze van het scherm te halen.

Binnen 7
Binnen 7

De puzzels in het spel zijn interessant, maar vrij eenvoudig. Je blijft geen half uur aan een taak hangen, maar je moet toch je hersens gebruiken. Tests laten je op adem komen, maar laten je tegelijkertijd niet toe om te ontsnappen aan de griezelige en beklemmende sfeer.

Vonnis

Binnen 8
Binnen 8

Inside is een geweldige game die maar weinig mensen onverschillig laat. Ze raakt met een donkere visuele stijl, een beklemmende sfeer, een spannend en tegelijk beangstigend verhaal. De ontwikkelaars zijn erin geslaagd een bijna perfecte mix van plot, sfeer en gevarieerde gameplay te creëren.

Daardoor laat de game pas op de aftiteling los en laat de slotact een onbegrijpelijke nasmaak en denkruimte achter.

Binnen 10
Binnen 10

Binnenin duurt ongeveer vier uur om te voltooien, maar het is het beste om het twee keer te spelen - je zult eerder gemiste details vinden en het tweede einde ontgrendelen. Het is het waard, geloof me.

Je kunt de eerste act gratis doorlopen, waarna je wordt aangeboden om de volledige versie van de game te kopen voor 529 roebel. Als de wereld van Inside voortduurt, dan wil je zeker weten wat daar gebeurt. Hoe eng het ook was.

Aanbevolen: